会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步!

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

时间:2025-08-03 15:03:43 来源:祸不单行网 作者:休闲 阅读:992次

近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"

Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。

Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"

(责任编辑:综合)

相关内容
  • 这个世界不再相信大冒险了吗?丨记者手记
  • 4米长卧室装修效果图
  • 天下晨間新聞 Fed升息可能提前?|天下雜誌
  • 《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划
  • 中国能建安徽电建二公司承建的广东揭阳燃机项目2号机组汽轮机扣缸完成
  • 認通膨不是「暫時性」 聯準會風向變了?未來觀察2重點|天下雜誌
  • 步行者连签两人补强阵容 悍将2年合同总价360万
  • 天下晨間新聞 Fed升息可能提前?|天下雜誌
推荐内容
  • 我市持续开展加油站油气回收装置监督性检测
  • 选爆品,看趋势!柠萌多小青柠汁直击市场需求,动销两旺!
  • 少女喝下安眠药轻生 警民联手5400秒跑赢“死神”
  • 天下晨間新聞 特斯拉營收獲利破紀錄 原來是供應鏈管理大師|天下雜誌
  • 泉州已建成156个妇女微家 她们有了新“娘家”
  • 通膨是真議題?還是假警報?三個限定條件告訴你!|天下雜誌